Jimsonweed 3D Viewer es una aplicación de diseño y visualización en 3D que permite a los usuarios crear, manipular y animar objetos dentro de un entorno de trabajo intuitivo. Esta herramienta es ideal para artistas, diseñadores y desarrolladores que buscan una solución eficiente para modelado y simulación 3D. A continuación, se presenta la documentación detallada de todas las funcionalidades y comandos disponibles en la aplicación.
Controles Básicos del Teclado
Q: Activar modo de selección
W: Modo de traslado
E: Modo de escala
R: Modo de rotación
S: Alternar entre modo sombreado
W: Alternar entre modo wireframe
A: Encajar todos los objetos de la escena en la vista de la cámara
F: Encajar el objeto seleccionado en la vista de la cámara
Ctrl + Z: Deshacer última acción
Ctrl + Y: Rehacer última acción
Ctrl + R: Repetir última acción
Ctrl + G: Agrupar objetos seleccionados
Delete: Eliminar objetos seleccionados
Funciones Principales
1. Importar y Exportar Modelos
- Importar archivos OBJ: Permite cargar modelos 3D en formato OBJ.
- Exportar: Guarda la escena actual en un formato compatible.
2. Crear Objetos
- Cubo: Crea un cubo en la escena.
- Esfera: Crea una esfera en la escena.
- Toroide: Crea un toroide en la escena.
- Plano: Crea un plano en la escena.
- Domo: Crea un domo semiesférico en la escena.
- NULL: Crea un objeto NULL, representado como un eje cartesiano. Este objeto se utiliza para crear múltiples asociaciones y jerarquías.
3. Transformaciones
- Traslación: Permite mover objetos a lo largo de los ejes X, Y y Z.
- Rotación: Permite rotar objetos alrededor de los ejes X, Y y Z.
- Escala: Permite cambiar el tamaño de los objetos a lo largo de los ejes X, Y y Z.
- Modo de transformación: Cambiar entre modos de transformación local (LOC) y global (GLO).
4. Operaciones de Objeto
- Duplicar: Crea una copia exacta del objeto seleccionado en la misma posición.
- Distribución aleatoria: Duplica y distribuye objetos aleatoriamente en la escena. Se pueden ajustar parámetros como número de copias, radio de distribución, rotación, y escala.
5. Herramientas de Selección
- Selección por clic: Selecciona objetos haciendo clic sobre ellos en el visor.
- Selección rectangular: Arrastra el cursor en un área vacía del visor para crear un rectángulo de selección; todos los objetos dentro del área se seleccionarán.
6. Manipulación de Jerarquía
- Parentar (P): Asigna un objeto como padre de otro.
- Desparentar (H): Desasigna un objeto de su padre.
7. Explorador de Escena
- Muestra todos los objetos presentes en la escena, incluidos cámaras, luces, y objetos no renderizables.
- Permite la selección y deselección de objetos directamente desde el explorador.
- Selección múltiple disponible utilizando Shift + clic.
8. Modo de Vista
- Perfil: Cambia la vista de la cámara a un perfil lateral.
- Alzado: Cambia la vista de la cámara a un alzado frontal.
- Planta: Cambia la vista de la cámara a una planta superior.
- Perspectiva: Cambia la vista de la cámara a una vista en perspectiva 3D.
9. Herramientas Adicionales
- Modo de pantalla completa: Maximiza la ventana del visor 3D.
- Controles de la línea de tiempo: Herramientas para manipular la animación en la línea de tiempo, como avanzar, retroceder, reproducir y pausar.
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